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Juega Corazones en línea

Evita los corazones — y cuidado con la Reina de Espadas.

👥 4 jugadores · Dificultad media

Corazones es un clásico juego de evitar bazas: no quieres ganar corazones ni la temida Reina de Espadas (Q♠). Pero si reúnes TODAS las cartas de castigo, "disparas a la luna" y castigas a todos los demás.

🎮 Formas de jugar Corazones

Crea una mesa de Corazones

Crea tu propia mesa de Corazones en segundos — elige los asientos, comparte el código de invitación y llena los lugares vacíos con IA.

Únete a una mesa de Corazones por invitación

Ingresa el código de invitación de un amigo y toma tu asiento en su mesa de Corazones — sin extraños, solo tu gente.

Juega Corazones contra la computadora

Practica Corazones contra oponentes de IA con varios niveles de dificultad — la forma perfecta de aprender el juego o probar nuevas estrategias.

Juega Corazones sin conexión

¿Sin conexión? Sin problema. Juega Corazones sin conexión contra la computadora, estés donde estés.

🎯 Objetivo

Tener la puntuación más baja cuando un jugador llegue a 100 puntos.

🃏 Preparación y reglas de Corazones

  1. Se usa una baraja estándar de 52 cartas; se reparten 13 a cada uno de los 4 jugadores.
  2. Cada jugador pasa 3 cartas a la izquierda (primera ronda); la dirección rota; en la cuarta ronda no se pasa.
  3. El jugador con el 2♣ abre la primera baza.

▶ Cómo jugar Corazones

  1. Quien abre puede jugar cualquier carta excepto un corazón en la primera baza (salvo que solo tenga corazones).
  2. Los demás deben seguir el palo si pueden; si no, descartan cualquier carta.
  3. La carta más alta del palo jugado gana la baza. No hay triunfo.
  4. No se puede abrir con corazones hasta que "se rompan" — que un corazón haya sido descartado en una baza anterior.
  5. Quien gana la baza abre la siguiente.

🎬 Vídeo: cómo jugar Corazones

Este vídeo se muestra desde YouTube y sigue siendo propiedad intelectual de su creador o titular de derechos correspondiente. Vanikar LLC no reclama ninguna titularidad ni derecho sobre este contenido, y no se implica afiliación alguna con su creador ni respaldo por su parte. El vídeo se reproduce mediante la función pública de inserción de YouTube, de conformidad con las Condiciones del Servicio de YouTube y los acuerdos entre YouTube y quien subió el contenido.

📖 Guía detallada

Setting up your table

  • Hearts is a strict 4-player game — take one seat and fill the other three with AI opponents.
  • Each player card at the top of the table shows round points and running total, so you always know who's in danger of reaching 100.
  • All 52 cards are dealt: 13 to each player, fanned at the bottom of your screen.

The pass

  • Before play, select exactly 3 cards to pass: round 1 passes left, round 2 right, round 3 across, and round 4 keeps all cards (no pass).
  • Passing well matters more than any single trick: ship out your high spades (A♠, K♠) unless well protected, and dangerous high hearts.
  • You receive 3 cards in return — check your new hand before planning the round.

Trick play

  • The player holding the 2♣ leads it to the first trick — the app enforces this automatically.
  • You must follow the led suit if you can; the app highlights your legal cards. If you're void, discard anything — this is how hearts and the Q♠ get dumped.
  • There is no trump: the highest card of the led suit wins the trick and leads the next one.
  • Hearts can't be led until a heart has been discarded on an earlier trick ("breaking hearts"), unless you hold nothing but hearts.
  • On the very first trick you may not drop a heart or the Q♠ (unless your hand forces it).

Scoring and the Moon

  • At the end of each hand: every heart taken = 1 point, the Q♠ = 13 points. Points are bad — lowest total wins.
  • Shooting the Moon: if one player captures ALL 13 hearts and the Q♠, they score 0 and everyone else gets 26.
  • The game ends when any player reaches 100 points; the player with the lowest score at that moment wins.

📊 Puntuación de Corazones

Cada ♥ = 1 pt. Q♠ = 13 pts. Las demás = 0. Gana la puntuación más baja. Disparar a la luna: llévate los 13 corazones Y la Q♠ → cada rival recibe 26 pts.

❓ Corazones — Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores se necesitan para Corazones?

Corazones se juega con 4 jugadores. En Vanikar, los asientos vacíos se pueden llenar con oponentes de IA para que siempre puedas empezar una partida.

¿Puedo jugar Corazones contra la computadora?

Sí — juega Corazones contra oponentes de IA con varios niveles de dificultad. Es la forma perfecta de aprender el juego o afinar tu estrategia.

¿Puedo jugar Corazones en línea con amigos?

Sí. Crea una mesa privada en la app de Vanikar e invita a amigos y familia a jugar Corazones juntos en línea, estén donde estén.

¿Puedo jugar Corazones sin conexión?

Sí — Corazones admite el juego sin conexión contra la computadora, así que puedes jugar sin internet.

¿Corazones es gratis?

Sí — descarga la app Card Games de Vanikar en iOS o Android y juega Corazones gratis por 2 semanas, sin tarjeta de crédito.

¿Cuánto vale la Reina de Espadas en Corazones?

La Reina de Espadas (Q♠) vale 13 puntos de castigo, tantos como los trece corazones juntos. Evitarla, o endosársela a un rival, es el corazón del juego.

¿Qué significa disparar a la luna en Corazones?

Disparar a la luna consiste en capturar a propósito TODOS los 13 corazones y la Reina de Espadas en una misma mano. En lugar de llevarte 26 puntos de castigo, anotas cero y cada rival se lleva 26.

¿Se puede jugar a Corazones con dos jugadores?

El Corazones tradicional es un juego estricto de cuatro jugadores. En Vanikar puedes jugar con menos personas llenando los asientos restantes con oponentes de IA — dos amigos y dos jugadores de IA funcionan de maravilla.

📱 Corazones en la app

Un recorrido paso a paso por una partida real en la mesa.

Set up the table Hearts is a 4-player game — fill the remaining seats with AI and start.
13 cards each The full deck is dealt; every player card shows round and total penalty points.
Pass three cards Select 3 cards to pass — the direction rotates each round, and the fourth round has no pass.
The 2♣ opens Every hand begins with the 2 of clubs — whoever was dealt it leads the first trick.
Follow the led suit Holding a club, each player must play one — you cannot duck a suit you can follow.
The trick builds The highest club on the table is winning, and the last player still has to answer it.
Void — discard Out of clubs, CPU 4 sheds the Q♦ instead; the highest club still takes the trick.